Anda mungkin tidak tahu cara yang benar untuk menggunakan sentuhan semua-dalam-satu

Jun 11, 2021

Tinggalkan pesan

1. Pengguna akan mendapatkan umpan balik ketika mereka menyentuh layar


Layar sentuh inframerah yang digunakan dalam sentuhan semua-dalam-satu mesin mendeteksi dan menempatkan sentuhan pengguna dengan menggunakan matriks inframerah yang tersusun rapat dalam arah X dan Y. Layar sentuh inframerah dilengkapi dengan bingkai luar papan sirkuit di sisi depan layar, dan papan sirkuit diatur dengan tabung pemancar inframerah dan tabung penerima inframerah di empat sisi layar, satu per satu sesuai dengan horizontal dan persilangan vertikal dari matriks inframerah.


Umpan balik instan penting untuk membuat pengguna mengonfirmasi bahwa sentuhan telah diterima. Respon dari sentuhan semua-dalam-satu mesin dapat berupa visual, seperti efek tombol tiga-dimensi yang mirip dengan tombol jendela standar, atau dapat juga merespons dengan suara, yaitu, setiap kali pengguna menyentuh layar, "klik" atau suara lain akan terdengar.


Pastikan tampilan akan segera menghapus layar sebelumnya dan ikon jam pasir akan muncul di layar sebelum layar berikutnya muncul.


2. Gunakan warna latar belakang yang cerah


Warna latar belakang yang cerah dapat menyembunyikan sidik jari dan mengurangi dampak cahaya yang menyilaukan pada penglihatan. Latar belakang berpola lainnya membuat mata fokus pada gambar layar sentuh daripada pantulan layar, bahkan di area yang tidak memiliki ikon dan opsi menu.


Ketika pengguna menyentuh layar, jari memblokir dua garis papan tulis inframerah yang melewati posisi, sehingga posisi titik sentuh di layar dapat ditentukan. Layar sentuh inframerah adalah produk terintegrasi sirkuit elektronik yang sangat terintegrasi. Layar sentuh inframerah terdiri dari sirkuit kontrol terintegrasi yang lengkap, satu set pemancar inframerah-presisi tinggi, anti-macet, dan satu set tabung penerima inframerah. Kedua set tabung penerima inframerah ini dipasang dalam dua arah yang berlawanan pada papan sirkuit yang sangat terintegrasi. , Membentuk kisi inframerah tak terlihat.


3. Hapus kursor mouse sehingga pengguna dapat memperhatikan seluruh layar alih-alih panah


Panah mouse di layar akan membuat pengguna berpikir, bagaimana saya bisa menggunakan panah ini untuk melakukan apa yang saya inginkan? Hapus panah, pemikiran dan perilaku pengguna akan berubah dari tidak langsung menjadi langsung, sehingga kekuatan layar sentuh yang sebenarnya terungkap.


4. Gunakan tombol besar sebagai antarmuka klik sederhana


Menyeret,-mengklik dua kali, bilah gulir, menu turun-turun, berbagai jendela, atau faktor lain akan membuat beberapa pengguna yang tidak terampil merasa bingung, dan juga akan mengurangi ketertarikan pengguna terhadap produk dan mengurangi efisiensi penggunaannya . Sistem kontrol cerdas yang tertanam di sirkuit kontrol terus-menerus menggerakkan dioda untuk membentuk kisi-kisi sinar terpolarisasi inframerah. Ketika benda yang menyentuh seperti jari memasuki kisi, berkas cahaya terhalang. Sistem kontrol cerdas akan mendeteksi perubahan kehilangan cahaya dan mengirimkan sinyal ke sistem kontrol untuk mengonfirmasi nilai koordinat sumbu X-dan sumbu Y-.


5. Jalankan aplikasi Anda dalam layar penuh


Hapus bilah nama file dan bilah menu, sehingga Anda dapat menikmati manfaat menjalankan seluruh layar. Fitur sentuhan semua-dalam-satu ini juga sangat dihormati oleh para pedagang.


Singkatnya, sebagai perangkat-teknologi tinggi, mesin yang sensitif-sentuh secara bertahap menggantikan layar sentuh sederhana. Mereka telah digunakan di berbagai industri, sangat meningkatkan efisiensi kerja orang, dan saya percaya bahwa pembangunan di masa depan akan menjadi lebih baik dan lebih baik!


Kirim permintaan