Selama negosiasi bisnis harian pada layar LCD, banyak masalah parameter yang terlibat, salah satunya tampaknya bukan kunci tetapi sangat penting, adalah"sudut pandang tampilan LCD"
Rentang sudut pandang layar tampilan LCD mengacu pada sudut di mana pelanggan mengamati konten yang ditampilkan di layar dari arah yang berbeda.
Menonton di luar jangkauan tetap akan menghasilkan distorsi warna atau bayangan.
Sudut pandang layar LCD monokromatik biasanya 3, 6, 9 dan 12 o'clock. Saat ini, layar LCD monokrom kebanyakan digunakan pada jam 6 o' dan jam 12 o' yaitu melihat ke atas pada jam 6 o' dan melihat ke bawah pada jam 12. o'jam. Dihitung berdasarkan sudut, ada sudut visual yang optimal pada jam 6 o' atau 12 o'. Misalnya, layar TN umum, meskipun sudut pandangnya tidak terlalu bagus, tetapi lebih murah, lebih cocok untuk banyak kesempatan.

Rentang sudut pandang layar LCD dari bahan-bahan berikut:
Rentang sudut pandang layar LCD dari bahan-bahan berikut:
TN: 30 derajat; HTN: 45 derajat; STN: 60 derajat hingga 90 derajat; FSTN: 90 derajat hingga 120 derajat;
TN: 30 derajat, HTN: 45 derajat, STN: 60 derajat hingga 90 derajat, FSTN: 90 derajat hingga 120 derajat;
Efek tampilan dan kontras layar kristal cair juga terkait sampai batas tertentu.
Efek tampilan layar kristal cair juga terkait dengan kontras.
Untuk layar tampilan apa pun, efek tampilan selalu menjadi yang pertama! Realisme, kelembutan, dan saturasi tampilan efek tampilan menghadirkan pengalaman visual paling intuitif bagi pengguna! Adapun mengapa kontras dan sudut pandang termasuk dalam efek tampilan Katakanlah,
Untuk layar tampilan apa pun, efek tampilan selalu menjadi yang pertama! Realisme, kelembutan, dan saturasi tampilan efek tampilan, menghadirkan pengalaman visual paling intuitif bagi pengguna! Adapun mengapa kontras dan sudut pandang dikaitkan dengan efek tampilan,
Kontras adalah tingkat tampilan kristal cair bertahap dari gelap ke terang. Semakin besar rasionya, semakin banyak tingkat gradasi dari gelap ke terang, dan dengan demikian semakin kaya tampilan warna.
Kontras adalah tingkat bertahap layar LCD dari gelap ke terang. Semakin besar rasionya, semakin bertahap tingkat dari gelap ke terang, dan semakin kaya tampilan warna.
Oleh karena itu, efek tampilan layar LCD terkait dengan sudut pandang dan kontras. Pada saat yang sama, untuk menghindari tegangan, kumpulan polarisator, perubahan suhu dan nuansa berbeda dari kumpulan lampu latar yang ditemui pada periode selanjutnya, efek tampilan juga akan menyimpang. Pelanggan perlu menyempurnakan voltase untuk mencapai efek tampilan yang diinginkan. Tidak mungkin untuk menyesuaikan kontras di luar COG, itu disesuaikan melalui perangkat lunak. Saat memilih model, perlu untuk mengomunikasikan pro dan kontra kepada pelanggan. Jika Anda ingin menyelesaikan fenomena ini dengan lebih efektif, disarankan agar pelanggan membuat antarmuka menu untuk menyesuaikan kontras. Jenis kristal cair ini biasanya digunakan dalam berbagai aplikasi, seperti instrumentasi dan perawatan medis. , Dirgantara, rel berkecepatan tinggi, dll.)
Oleh karena itu, efek tampilan layar LCD terkait dengan sudut pandang dan kontras. Pada saat yang sama, untuk menghindari tegangan, kumpulan polarisator, perubahan suhu dan nuansa berbeda dari kumpulan lampu latar yang ditemui pada periode selanjutnya, efek tampilan juga akan menyimpang. Pelanggan perlu menyempurnakan voltase untuk mencapai efek tampilan yang diinginkan. COG tidak dapat menyesuaikan kontras di luar, itu disesuaikan melalui perangkat lunak. (Maka Anda perlu mengomunikasikan pro dan kontra pelanggan saat memilih model, dan memberi umpan balik pro dan kontra kepada pelanggan. Jika Anda ingin menyelesaikan Fenomena ini dengan lebih efektif, disarankan agar pelanggan membuat antarmuka menu untuk menyesuaikan kontras. Jenis kristal cair ini biasanya digunakan dalam berbagai aplikasi, seperti instrumentasi, perawatan medis, aerospace, kereta api berkecepatan tinggi, dll.)

